GIF vs apng
GIF 雖然是最常見的動態圖演算法但其實非常落後,它的核心問題在於
1. 只支持 8 bit 顏色,就是只能呈現 256 種顏色,所以 GIF 是無法展現人眼所見的真實彩色畫面的。相比之下 apng 支持 24 bit (16.7 million + 種顏色),能還原的畫面就比 GIF 順滑細膩真實多了 (見圖1,背景有明顯的「層次感」,不能平滑漸變)
2. GIF 的透明色版 (Alpha Channel) 只有 1 bit,也就是一個像素要麼全透明要麼完全不透明,因此如果做透明背景的 GIF 就很容易出現白色鋸齒狀毛邊(像素難以絕對平滑過渡,半透明像素變成了白色)。而 apng 的 alpha channel 是 8 bit 的,支持半透明,因此動圖可以做到順滑無雜邊(見圖2)。
雖然 apng 性能上基本全方位吊打 gif,但是 apng 現在的兼容性還是不如 GIF,就拿 mastodon 來說,就算 emoji 只能傳 png 格式(apng 的後綴還是 .png),iOS 的 mastodon app 據我了解也都不支持 apng 播放,所以看到的 emoji 都是靜態的(除非直接用瀏覽器)。
@kiokio 不是啊,我以前以爲會動的除了各種 video 就只有 gif
@fivestone 還有 WebP 格式也支持動態圖 gif 基本是最不行的動態圖演算法,最新的一版都是89年的了,所以性能上超落後,同樣大小的文件 apng 和 WebP 的圖像表現力吊打了
@fivestone
>這個……太學術了!!我今天才知道有 apng
專業CS人五石真的不是在陰陽怪氣我嗎!